Icon project 8912809d77d657b57b9e74ab50903dbdc2bb8795297cd4da9d47b022b8366facПроект АОИ-2411

Разработка обучающей видеоигры по программированию для ПК на платформе Windows

Направление

Информационные технологии

Вид проекта

практико-ориентированный

Цель проекта

Разработка обучающей видеоигры по программированию для ПК

Основные задачи проекта на этапах реализации

Исследование и анализ;
Проектирование;
Разработка;
Тестирование и оценка;
Запуск и поддержка.

Заинтересованные структуры

Образовательные учреждения и разработчики программного обеспечения.

Потребные ассигнования

Не требуются.

Источники средств

Не требуются.

Актуальность тематики проекта

Современное общество всё больше ориентируется на цифровые технологии, и навыки программирования становятся всё более востребованными. Однако традиционные методы обучения программированию могут быть сложными и скучными для многих людей. Интерактивные и игровые методы обучения способны значительно повысить мотивацию и интерес к изучению программирования, делая процесс обучения более увлекательным и эффективным.

Научная новизна проекта

Проект представляет собой синтез элементов симулятора процесса строительства и программирования, предлагая инновационный подход к образовательному процессу. В отличие от традиционных образовательных игр, данное решение обеспечивает глубокую интеграцию игровых механик с образовательным контентом, что способствует более эффективному усвоению знаний и развитию практических навыков у пользователей. Такой подход способствует более эффективному усвоению материала и развитию практических навыков, что делает обучение увлекательным и продуктивным.

Практическая значимость проекта

Разработанная игра может быть использована в образовательных учреждениях, на курсах программирования, а также для самостоятельного обучения. Она предоставляет пользователям возможность освоить основы программирования в удобной и увлекательной форме, что может способствовать увеличению числа людей, заинтересованных в IT-сфере. Кроме того, игра может стать полезным инструментом для преподавателей, позволяя им разнообразить учебный процесс и сделать его более интерактивным.

Ожидаемые результаты

Разработка и выпуск обучающей видеоигры для ПК. Повышение интереса к изучению программирования среди целевой аудитории. Улучшение образовательных результатов игроков благодаря интерактивному и игровому подходу.

Прогноз возможных сроков реализации проекта

Проект может быть реализован в течении нормативного срока 1 год.

Целевая аудитория (потребители)

Лица, увлекающиеся видеоиграми и обучением.
Образовательные учреждения и организации.