Icon project 8912809d77d657b57b9e74ab50903dbdc2bb8795297cd4da9d47b022b8366facПроект АОИ-2410

VR-тренажер «Симулятор установки комплектующих ПК»

Направление

Информационные технологии

Вид проекта

практико-ориентированный

Цель проекта

разработать VR-тренажер для ознакомления с внутренним устройством
персонального компьютера

Основные задачи проекта на этапах реализации

Исследование и анализ;
Проектирование;
Разработка;
Тестирование и оценка;
Запуск и поддержка.

Заинтересованные структуры

школьники, студенты начальных курсов.

Потребные ассигнования

не требуются

Источники средств

не требуются

Актуальность тематики проекта

Проект нацелен на разработку VR-тренажера для оттачивания навыков установки комплектующих персонального компьютера, а также для ознакомления с его внутренним устройством.
Основные функции и особенности проекта:
- Тренажер будет воспроизводить реалистичное рабочее место с возможностью
взаимодействия с различными комплектующими ПК (материнские платы, процессоры,
оперативная память, блоки питания, жесткие диски, SSD, видеокарты и т.д.).
- Будет предусмотрено интерактивное обучение с пошаговой инструкцией и
подсказками, которые помогут пользователям понять процесс установки каждого
компонента.
- Предполагаются различные уровни сложности: для новичков с подробными
инструкциями и подсказками и режим для опытных пользователей с минимальной
поддержкой для проверки их навыков.
- Будут реализованы факторы совместимости компонентов друг с другом, и
возможность кастомизации рабочего места и самого ПК.

Научная новизна проекта

Проект представляет собой синтез элементов симулятора процесса проектирования и программирования, предлагая инновационный подход к образовательному процессу. В отличие от традиционных образовательных игр, данное решение обеспечивает глубокую интеграцию игровых механик с образовательным контентом, что способствует более эффективному усвоению знаний и развитию практических навыков у пользователей. Такой подход способствует более эффективному усвоению материала и развитию практических навыков, что делает обучение увлекательным и продуктивным.

Практическая значимость проекта

Разработка VR-тренажера «Симулятор установки комплектующих ПК» позволяет
приобрести широкий спектр навыков и компетенций, включая: программирование на
Unity; работу с VR SDKs (Oculus SDK, SteamVR; 3D-моделирование; текстурирование и
рендеринг для создания реалистичных моделей комплектующих ПК. Дополнительно,
проект включает UX/UI дизайн для разработки интуитивного интерфейса,
инструкционный дизайн и геймификацию для создания эффективных обучающих
сценариев, а также системы оценки и обратной связи. Глубокие технические знания о
комплектующих ПК и процессе их. Тестирование и отладка включают QA,
пользовательское тестирование и исправление ошибок.

Ожидаемые результаты

готовый VR-тренажера «Симулятор установки комплектующих
ПК»

Прогноз возможных сроков реализации проекта

2 учебных года

Целевая аудитория (потребители)

образовательные учреждения